Bolt Action
Das Spielsystem selbst versucht dabei den historischen Realismus zu wahren und durch Regeln sowie Szenariogestaltung einen Schwerpunkt auf reale Faktoren wie Kampfentfernung, Flankierung , Panzerungen und Kaliber, Deckung und Aufklärung zu legen.
Bolt Action setzt nicht auf ein starres Zug System. Jeder Spieler legt pro Einheit auf dem Spielfeld einen Kommandowürfel in einen Beutel. Anschließend wird nacheinander ein Würfel gezogen. Es ist immer der Spieler am Zug, dessen Würfelfarbe gezogen wurde.
Das Augenmerk wird bei den Schlachten mehr auf Infanterie, wie auf Fahrzeuge gesetzt.